Rambler's Top100
Главная » Civilization III » Клан [CIVan]

Архив рубрики «Клан [CIVan]»

postheadericon Барнаульский клан по Civilization – [CIVan]

Барнаульский клан по Civilization[CIVan] образован в мае 2005 года с целью объединения людей, увлекающихся Civilization, для проведения сетевых и почтовых турниров. Свое название клан получил от сокращения адреса www.civ.altnet.ru (Барнаульского портала по цивилизации).

Идее создания клана предшествовали два онлайн-турнира по Civilization, которые проходили в период январь-апрель 2005г. при поддержке нашего ресурса. Результаты игр и состав участников можно посмотреть в архивах блога.

Команда Барнаульских цивиломанов «ЦивАлтНет» – альтернативное название клана [CIVan]. ЦивАлтНет представляет Барнаул в мировом сообществе цивиломанов. Особых успехов команда добилась в почтовых играх (PBEM).

Одна из основных миссий клана, обозначенных в Уставе, – обучение и боевая подготовка кадров. С этой целью личный cостав регулярно принимает участие во всевозможных турнирах и делиться своим опытом с новичками на форуме.
Все значимые события заносятся в Летописи клана в хронологическом порядке. Желающий вступить в [CIVan] обязан ознакомиться с пошаговой инструкцией «Как вступить».

Количество просмотров: 1968

postheadericon Закон № 3 от 10 мая 2005 «О процедуре внутрикланового голосования»

1.Срок проведения голосования не должен превышать 2-х недель со дня открытия.
2.В голосовании могут принять участие ВСЕ цивиломаны.
3.На результат голосования будут влиять ТОЛЬКО голоса действующих членов клана.
4.Голосование проходит в открытой форме (не в виде опроса) отдельной темой. (По каждому вопросу отдельная тема) Голос не в теме голосования не будет влиять на результат голосования.

Количество просмотров: 1911

postheadericon Присяга

Я, торжественно присягаю на верность всему «цивилизованному» сообществу Клана [CIVan] , возглавляемым Великим Вождем.

Клянусь свято соблюдать Права Цивиломана, строго выполнять требования Устава Клана и приказы старших по рангу.

Клянусь достойно исполнять воинский долг и добросовестно выполнять возложенные на меня служебные обязанности.

Обязуюсь мужественно защищать свободу, независимость и право на существование своего сообщества, отстаивая его честь на всех стезях.

Если же я нарушу принятую мной Присягу, то готов нести ответственность, установленную законами Клана.

Служа Клану – служу всему сообществу русскоязычных цивиломанов!

Количество просмотров: 2412

postheadericon Можно ли в сетевой игре поставить больше 8 игроков?

Tex: можно ли в Civilization 3 Conquests (в сетевой игре) поставить больше 8 игроков?

BOPOH: Можно попробовать для этого создать карту-сценарий, например на 10 игроков. Но игра у вас медленно пойдет.. Лучше играть 1 на 1 + например 8 компов

Количество просмотров: 4613

postheadericon Civilization 3 онлайн: Проблемы с Одновременными ходами

Tex: У меня такая проблема. Раньше мы с друзьями играли по локалке в PTW. Ставил одновременные ходы а походовик вообще убирал. Получалось что все ходили одновременно а ход переключался когда все нажимали окончание хода. Купил Civilization III: Conquests установил последний патч, русификатор, NoCD. В сингл плеере всё ок. Вот с друзьями хотели поиграть точно также как в PTW. Но даже при установке одновременных ходов он ставит всё равно на поочерёдные ходы. То есть один ждёт другого и тд… Никто не знает почему? Никто с такой проблемой не сталкивался? А то влом как-то ждать пока все остальные походят, особенно в конце игры.

Количество просмотров: 5647

postheadericon Civilization 3 LAN глюк

meat: Когда я пытаюсь создать игру (host) через LAN я вижу окно и при этом, не могу совершить никаких действий в нем. Ни поменять настройки игры, игроков… Выйти получается только через ctrl+alt+del. Подскажите как нормально можно поиграть через LAN. (последний патч ставил – не помогло)

Количество просмотров: 5400

postheadericon Об особенностях Multiplayer-игры

Ajik: Во время игры в режиме hot-seat столкнулся с такой проблемой: в то время, как последний игрок после своего хода видит ходы вражеских юнитов в пределах территории, не закрытой туманом войны так же, как и во время обычной игры, остальные игроки не видят чужих ходов в принципе, о них можно судить лишь по изменившейся к следующему ходу игровой ситуации. Так вот, есть ли в Цив3 какая-нибудь функция, вроде «Просмотра ходов противника» из 3их Героев?

Количество просмотров: 4964

1 из 512345

  

Храбрые люди — вот сильнейшая башня города — Алкей, Rome: Total War

Поиск
Загрузки
Скачать Age Of Empires
RTS / 1997 г. / 228мб
Скачать Sid Meier’s Alpha Centauri
TBS / 1999 г. / 392мб
Скачать CivCity: Rome
Manage, Business, RTS / 2006 г. / 1.37 Гб
Скачать Civilization III: Complete Edition
Strategy (TBS) / 2005 г. / 1.49 Гб
Скачать Civilization 4: Colonization
Strategy (TBS) / 2008 г. / 761.9 мб
Скачать Shogun: Total War
RTS / 2001 г. / 1.15 Гб