Архив рубрики «Civilization I»
Sid Meier’s Civilization Chronicles
Полное название: Sid Meier’s Civilization Chronicles
Жанр: TBS (пошаговая стратегия)
Разработчик: BreakAway Games Ltd., Firaxis Games, MicroProse Software, Inc.
Издатель: 2K Games
Дата выхода: 16.10.2006
Платформа: Windows
Количество дисков: 8 (7 CD, 1 DVD)
Большое коллекционное переиздание культовой стратегической игровой серии Сида Мейера. Civilization – это одна из тех игр, которая со временем становится только «вкуснее».
Данная антология была выпущена на радостях издательской компанией Take-Two в 2006 году после сделки века, в которой Atari продала ей франчайз «Civilization». На восьми компакт-дисках (7 CD + 1 DVD) аппетитно расположились следующие игры:
- Civilization (1991)
- Civilization II (1996) и три дополнения к нему:
- Civilization II: Conflicts in Civilization (1996)
- Civilization II: Fantastic Worlds (1997)
- Civilization II: Test of Time (1999)
- Civilization III: Complete (2004), в состав которого помимо оригинальной игры входят следующие дополнения:
- Civilization III: Play the World (2002)
- Civilization III: Conquests (2003)
- Civilization IV (2005)
Количество просмотров: 47363
Civilization: Call to Power, Civilization 2 и Civilization – сравнение в таблицах
Думаю, многим нашим читателям было бы любопытно сравнить старую Civilization от Сида Мейра, Civilization 2 и, наконец, обсуждаемую Civilization: Call to Power. Для них приводится эта таблица

Количество просмотров: 14838
История игры: Цивилизация Сида Мейера
Важнейшая задача цивилизации – научить человека мыслить
Томас Алва Эдисон
Мир не всегда был таким, как сейчас. XXI столетие стало апофеозом всего, чем занималось человечество на протяжении многих веков своего существования. Наука, культура, религия, естествознание и другие аспекты бытия обрели новые очертания и возможности в текущую эпоху.

Количество просмотров: 22952
Вы считаете, это лучшая ваша игра? У вас ведь много игр за плечами
Трой Гудфеллоу: Ваше имя, наверное, теснее всего связано с серией игр и франшизой Civilization. Вы считаете, это лучшая ваша игра? У вас ведь много игр за плечами.
Сид Мейер: Думаю, это одна из лучших моих игр.

Количество просмотров: 12864
Как в Civilization появился сетевой режим игры?
Трой Гудфеллоу: Когда на заре 1990-х вышла первая Civilization, сетевых игр не было даже в проекте.
Сид Мейер: Скорость модемов была 4800 бит в минуту! [Смех]
Трой Гудфеллоу: В какой момент стало понятно, что фанаты хотят завоевывать чужие миры по сети? Как это все менялось в каждой из частей?

Количество просмотров: 8238
Когда вы поняли, что Civilization – очень удачный проект?
Трой Гудфеллоу: А когда вы поняли, что Civilization – очень удачный проект? Удивились ли вы ее успешности? Ведь это было до появления интернета и его возможностей распространять информацию, так когда же вас озарило?
Сид Мейер: Это произошло через пару месяцев после выпуска. Все прошло как-то незаметно.

Количество просмотров: 8200
Откуда возникло дерево технологий?
Трой Гудфеллоу: Откуда возникло дерево технологий? Правда ли, что оно впервые появилось в Civilization?
Сид Мейер: Хотел бы я знать. Надо подумать.
Сорен Джонсон: Вы сказали, что настольная версия Civilization не оказала на вас большого влияния, но ведь фактически в ней было дерево технологий

Количество просмотров: 8689












