Rambler's Top100
Главная » Civilization III » Клан [CIVan] » Civilization онлайн

Архив рубрики «Civilization онлайн»

postheadericon Можно ли в сетевой игре поставить больше 8 игроков?

Tex: можно ли в Civilization 3 Conquests (в сетевой игре) поставить больше 8 игроков?

BOPOH: Можно попробовать для этого создать карту-сценарий, например на 10 игроков. Но игра у вас медленно пойдет.. Лучше играть 1 на 1 + например 8 компов

Количество просмотров: 5716

postheadericon Civilization 3 онлайн: Проблемы с Одновременными ходами

Tex: У меня такая проблема. Раньше мы с друзьями играли по локалке в PTW. Ставил одновременные ходы а походовик вообще убирал. Получалось что все ходили одновременно а ход переключался когда все нажимали окончание хода. Купил Civilization III: Conquests установил последний патч, русификатор, NoCD. В сингл плеере всё ок. Вот с друзьями хотели поиграть точно также как в PTW. Но даже при установке одновременных ходов он ставит всё равно на поочерёдные ходы. То есть один ждёт другого и тд… Никто не знает почему? Никто с такой проблемой не сталкивался? А то влом как-то ждать пока все остальные походят, особенно в конце игры.

Количество просмотров: 6940

postheadericon Civilization 3 LAN глюк

meat: Когда я пытаюсь создать игру (host) через LAN я вижу окно и при этом, не могу совершить никаких действий в нем. Ни поменять настройки игры, игроков… Выйти получается только через ctrl+alt+del. Подскажите как нормально можно поиграть через LAN. (последний патч ставил – не помогло)

Количество просмотров: 6817

postheadericon Об особенностях Multiplayer-игры

Ajik: Во время игры в режиме hot-seat столкнулся с такой проблемой: в то время, как последний игрок после своего хода видит ходы вражеских юнитов в пределах территории, не закрытой туманом войны так же, как и во время обычной игры, остальные игроки не видят чужих ходов в принципе, о них можно судить лишь по изменившейся к следующему ходу игровой ситуации. Так вот, есть ли в Цив3 какая-нибудь функция, вроде «Просмотра ходов противника» из 3их Героев?

Количество просмотров: 6122

postheadericon Четыре основных стартовых стратегии

Многие стратегии продуманы под определенный размер карты и для разных уровней сложности. В этой статье представлены четыре основные стартовые стратегии для игры на картах среднего размера на Регенте, Монархе или Императоре. Каждая из этих стратегий может быть модифицирована под ваш собственный стиль игры. Конечно, они не достаточно сильны для игры на Божестве на стандартной карте, но могут быть приспособлены к Божеству на большой или огромной карте.

Мое любимое начало почти во всех играх – это строительство двух первых городов очень близко от столицы. Это облегчает защиту, стимулирует развитие промышленности, города легче соединить между собой, чтобы совместно использовать роскошь. Минус такого развития в том, что позже эти города не смогут разрастись до крупных размеров.

Количество просмотров: 7569

postheadericon Цивилизация: мультиплеер – различные стратегии

В мультиплее (МП) существует несколько успешных стратегий игры и также различные контр стратегии чтобы им противодействовать. Цель статьи определить достоинства и недостатки различных стилей игры, в каких случаях выбирать тот или иной стиль и как противодействовать им. В общем, можно выделить около 4 различных стилей: „Dagger“, „Choke“, „Hammer“, „Castle“.

Количество просмотров: 7577

postheadericon Противники намного умнее чем AI и хотят выиграть также как и вы

Много опытных игроков в игре с компьютером пытаются применять те же методы и в мультиплейере. Однако в мультиплейере действуют ограничения на время обдумывания и время хода, что приводит к бесполезности многих тактик применяемых для игры с компом. Люди желают вас уничтожить не меньше чем вы их и иногда необходимы даже психологические трюки чтобы справиться с людьми. Самому же надо стараться особо не расстраиваться когда чужой дуболом уничтожает вашу укрепленную на холме фалангу.

В силу ограниченности времени на ход учитесь использовать очереди. Это делается с помощью «Shift». Так можно поставить несколько наук в очередь или производство юнитов в каком-либо городе. Используйте точку сбора юнитов чтоб каждый ход вручную не направлять юнитов.

Количество просмотров: 3603

1 из 212

  
Поиск
Загрузки
Скачать Age Of Empires
RTS / 1997 г. / 228мб
Скачать Sid Meier’s Alpha Centauri
TBS / 1999 г. / 392мб
Скачать CivCity: Rome
Manage, Business, RTS / 2006 г. / 1.37 Гб
Скачать Civilization III: Complete Edition
Strategy (TBS) / 2005 г. / 1.49 Гб
Скачать Civilization 4: Colonization
Strategy (TBS) / 2008 г. / 761.9 мб
Скачать Shogun: Total War
RTS / 2001 г. / 1.15 Гб
Mount & Blade v.1.011
Action/RPG / 2008 г. / 381.41 Мб
Rise of Nations Gold Edition
Strategy/RTS / 2007 г. / 1,16 Гб

А! Генералы! Их много, но они не слишком хороши! — Аристофан, Rome: Total War