Архив рубрики «Civilization III»
Тайное действие Сида Мейера
В отличие от подавляющего большинства компьютерных игр все три шедевра в серии «Цивилизация» отличаются уникальной способностью провоцировать творческую активность и созидательное начало в душе геймера.
«Цивилизация» – это игровая энциклопедия исторически узнаваемых образов.
Если короче, хрестоматия узнавания. Графическое исполнение юнитов гарантирует, что игрок-пацифист никогда не спутает танк с мотопехотой, а многопушечный линкор с броненосцем. Ближе к современной эпохе детализация боевых юнитов становится пугающе реальной. Мотопехотная единица водит башней в поисках потенциальной мишени. Мелкое трясение современной бронетехники вызывает чувство уважение к внутренней мощи стального гиганта. После залпа с одного из бортов линкоры так покачиваются, что чувствуешь приступ морской болезни.
Если высказаться внятнее, «Цивилизация» – это энциклопедия удивления.

Количество просмотров: 2796
Civilization 3, какую редакцию лучше купить чтобы опять не напороться
ViperXP: Скажите пожалуйста, точнее помогите выбрать самую НЕГЛЮЧНУЮ Civilization! Сколько не покупал пиратских копий
Civilization:
- Путь атлантов – херовый перевод
- Play The World – перевод вроде нормальный, но выкидывает постоянно, исправишь один глюк вылезет другой
- просто Civilization 3 – тоже глючит и выкидывает без предупреждения)
Количество просмотров: 5751
Шаманские куколки Civilization IV
Игра Sid Meier’s Civilization – городская легенда информационного общества.
Эпитет «легендарная» наиболее уместен в характеристике Civilization. Показателен тот факт, что информационный продукт Civilization пришел к массовому потребителю до Windows. В государствах, отстававших от развитых стран, до торжества Интернета Civilization была рычагом, укреплявшим ценности информационного общества. Для игроков первой половины 1990-х годов Civilization была наглядным, а порой и единственным доказательством того, что человечество живет в информационном обществе. Скептики признали очевидный факт после того, как, не без проблем, удалось встроить Civilization II в планетарное пространство электронной сети.

Количество просмотров: 6592
Математический ляп: «Принцип несохранения человеческого мяса»
Допустим, имеем город «А» со статусом 20 (т.е. 20 рожиц, которые можно заставить работать в городской зоне), население города при этом порядка 2 000 000. В городе «А» мы изготавливаем поселенца «Б«, который уменьшает статус на 2, а население города «А» становится порядка 1 700 000.
Следовательно, в путь в поисках лучшей жизни отправилось 300 000 человечков. Этим поселенцем основываем город «В«, статус у всех начальных городов всегда 1, а население 10 000.
Получается, что в пути пропало по разным причинам (остается догадываться по каким) около 290 000 человечков. Т.е в циве не работает принцип «сохранения человеческого мяса».

Количество просмотров: 2044
Civilization – проявление киберспорта
Тяга человека к всевозможного рода турнирам и состязаниям прививалась издревле. Желание быть первым человек впитал с природой естественного отбора. Турнир (немецкое Turnier, от старо-французского tournei) – это военное состязание рыцарей в средневековой Западной Европе.
С появлением цифровых технологий начало развиваться движение, которое получило название «киберспорт». Это действительно спорт. По крайней мере, с точки зрения российского правительства. 26 июля 2001 года опубликован приказ Госкомспорта РФ за №449, присвоивший компьютерным сражениям в России статус спортивной дисциплины. Интересно, что несмотря на популярность компьютерных игр в Корее, США и Европе, Россия стала первой державой, официально признавшей киберспорт.

Количество просмотров: 4596
Клавиатура для Civilization
В июле на российских прилавках появятся игровые клавиатуры Zboard. Оптовыми поставками продукции будет заниматься дистрибьюторская компания «Графитек», подписавшая официальное соглашение с компанией Ideazon.
Устройство представляет собой симбиоз офисной и игровой клавиатуры. C помощью двухкомпонентного дизайна Zboard можно быстро и просто менять клавиатуры, используя одну базу и мгновенно переключаясь от повседневных задач к играм.

Количество просмотров: 1567
В поисках потерянной Цивилизации
Начало 90-х годов ознаменовалось выходом целой плеяды стратегических игр, ставших прародителями нескольких новых игровых направлений – Star Control стал предтечей космических стратегий, King’s Bounty и Heroes of Might and Magic – пошаговых тактико-стратегических, UFO Enemy Unknown – тактических игр. Но все они были почти сразу забыты и отложены до лучших времен, когда в 1991 году компания Microprose выпустила стратегию всех времен и народов – Civilization. Игра разошлась почти миллионным тиражом (и это во времена 286 компьютеров с 640k оперативной памяти!), а имя ее создателя – Сида Мейера – в течение уже почти десятилетия используется как своеобразный знак качества выходящих под брендом его издателя продуктов (например, выпущенных Мейером нескольких реал-тайм стратегий).

Количество просмотров: 4534














