Архив рубрики «FAQ»
Анализ цивилизаций для почтовых игр
| Цива | Бонус | Стартовые технологии | Уникальный юнит* | Вместо кого |
| Ацтеки | с.хоз-во война |
ритуал кодекс воина |
Jaguar Warrior1 (1/1/2, 7) |
- |
| Вавилон | религия наука |
обработка бронзы ритуал |
Bowman (2/2/1, 10) |
Archer (2/1/1, 10) |
| Голландия2 | морепл-ние с.хоз-во |
алфавит гончарное дело |
Swiss Mercenary (1/4/1, 15) |
Pikeman (1/3/1, 15) |
| Греция | наука коммерция |
обработка бронзы алфавит |
Hoplite (1/3/1, 10) |
Spearman (1/2/1, 10) |
| Египет | религия промышл-ть |
ритуал каменная кладка |
War Chariot (2/1/2, 10) |
Chariot (1/1/2, 10) |
| Зулу | война экспансия |
кодекс воина гончарное дело |
Impi (1/2/2, 10) |
Spearman (1/2/1, 10) |
| Инки | экспансия с.хоз-во |
гончарное дело каменная кладка |
Chasqui Scout3 (1/1/2, 10) |
- |
| Ирокезы | с.хоз-во коммерция |
ритуал алфавит |
Mounted Warrior (3/1/2, 15) |
Horseman (2/1/2, 15) |
| Карфаген | морепл-ние промышл-ть |
алфавит каменная кладка |
Numidian Mercenary (2/3/1, 15) |
Spearman (1/2/1, 10) |
| Кельты | религия с.хоз-во |
ритуал кодекс воина |
Gallic Swordsman (3/2/2, 20) |
Swordsman (3/2/1, 15) |
| Майя | промышл-ть с.хоз-во |
гончарное дело каменная кладка |
Javelin Thrower4 (2/2/1, 15) |
Archer (2/1/1, 10) |
| Персия | наука промышл-ть |
обработка бронзы каменная кладка |
Immortal (4/2/1, 15) |
Swordsman (3/2/1, 15) |
| Рим | война коммерция |
кодекс воина алфавит |
Legionary (3/3/1, 15) |
Swordsman (3/2/1, 15) |
| Хетты | коммерция экспансия |
гончарное дело алфавит |
Three-Man Chariot (2/2/2, 15) |
Chariot (1/1/2, 10) |
| Шумеры | наука с.хоз-во |
гончарное дело кодекс воина |
Enkidu Warrior (1/2/1, 5) |
Warrior (1/1/1, 5) |

Количество просмотров: 5466
Почему в почтовых играх не играют за Россию
С чего начинается любая почтовая игра? (PBEM) С поиска партнера, выбора стандарта и цивилизации. Итак, вы нашли партнера, определились со стандартом и теперь судья и ваш партнер ожидают ваше решение в выборе цивилизации… Кого выбрать? Большинство новичков, не задумываясь, как истинные патриоты своего народа называют Россию.
Это одна из самых распространенных ошибок новичков. Почему?

Количество просмотров: 3127
Random. Как сбивать рандом?
Что такое рандом?
Рандом (от Random) – случайный исход события, определяющийся вероятностью. Например, вероятность победы мечника над лучником выше, чем вероятность победы лучника над мечником, но не исключает в принципе вероятность победы лучника. Кто же победит? Чаще тот, у кого вероятность победы больше, но в каждом конкретном случае исход решает Рандом.

Количество просмотров: 8916
Что означает фраза «рандом сид включен»?
Опция Preserve random seed. Активирован режим игры, при котором исход сражений не зависит от числа перезагрузок. Обязательная опция в турнирных играх.
Позволяет вести логи сражений, так как игрок повторив определенный (найденный им) порядок действий неизменно получит зафиксированный ранее результат. Что делает судейскую проверку принципиально возможной.

Количество просмотров: 5465
Что такое лог битвы и зачем их вести?
Лог – краткая запись-инструкция битвы. Ведение логов возникает у самого игрока как необходимость при поиске благоприятного рандома. Скажем, в битве 3*3 юнита никакого лога не нужно, человек находит нужный ему вариант , не прибегая к записям, а вот в битве 10*10… без записей вряд ли добиться желаемого результата.

Количество просмотров: 1683
Вопросы по организации игры
Как начать игру?
Для участия в товарищеской игре нужно подать заявку в специальной теме на форуме, указав:
а) ваш опыт игры, желаемый опыт партнера
б) нацию, за которую будете играть
в) формат и стандарт (см. Стандарты и форматы Civ3 PBEM)
г) примерную скорость игры, которую можете обеспечить (кол-во ходов / сутки)
Для участия в турнире нужно подать заявку в теме турнира. О всех новых турнирах информируется в новостях на сайте, а также в специальном разделе: ТУРНИРЫ

Количество просмотров: 2195
Что такое Античит и зачем он нужен?
AntiCheat for Civ3Con-PBEM или просто Античит – это утилита, которая является обязательной для турнирных PBEM-игр. Программа предотвращает просмотр карты, манипуляции с файлом тумана войны, а также осуществляет кодирование сейва, защищая от взлома.

Количество просмотров: 3228













