Rambler's Top100
Главная » Civilization III » PBEM » Правила

Архив рубрики «Правила»

postheadericon Форматы Civ3 PBEM

1*1 (дуэль, тур, матч)

Самый распространненый формат игры – «один на один», в котором в игре участвуют два игрока, являющимися противниками. Данный формат используется как в неофициальных товарищеских играх (дуэлях), так и в официальных турнирных играх (турах).
Матч – серия игр формата 1*1 (дуэлей, туров) с одним и тем же противником с целью выявленя победителя по суммарному результату всей серии. Как правило, серия состоит из нечетного числа игр во избежание ничейного результата – 3,5 игр. В зачет матчей не идут результаты командно-групповых игр.
1+хAI*1+хAI – дуэльная игра с привлечением AI, где х – число привлеченных AI. Довольно редкий формат игр, результаты которых могут быть зачтены в матчевых встречах. Не является командно-групповой игрой.

Количество просмотров: 1552

postheadericon Стандарты Civ3 PBEM

Базовый
  • 1. Размер карты: 50*50 – 60*60
  • 2. Тип местности: Пангея без перешейков
  • 3. Ускоренное производство
  • 4. Сложность: монарх
  • 5. Лимит потерянных городов = 5
  • 6. Лимит времени: 100 турнов
    (Игра прекращается по истечению лимита. Победитель определяется путем сравнения количества взятых городов. В случае равенства числа взятых городов присуждается ничья)

  • Количество просмотров: 1177

    postheadericon Кодекс Civilization PBEM: ГЛАВА I. Правила соревнований

    Статья 1. Руководство соревнованием

    1.1. Официальное соревнование проводится непосредственно либо при контроле следующих civ-ресурсов:
    civ.altnet.ru
    civfanatics.ru
    civru.com
    newgalaxy.ru

    1.2. В обязанности организаторов, проводящих соревнование, входит:
    а) утверждение Положения о соревновании (регламента);
    б) подготовка соревнования, обеспечение технической базой;
    в) назначение судейской коллегии, а также группы администраторов игр;
    г) разрешение не входящих в компетенцию судейской коллегии вопросов, возникающих во время соревнования;
    д) рассмотрение отчета судейской коллегии и подведение (публикация) итогов соревнования.

    Количество просмотров: 1520

    postheadericon Античит: инструкция к применению

    AntiCheat for Civ3Con-PBEM
    Автор: Zomb
    Тестер: Псих
    дата: 05.02.06 AD
    разработано по заказу: Civ@club

    Туман войны сгущается…Найдено техническое средство от простого, но очень злободневного для игрока PBEM (Play By E-Mail) чита, который успел испортить впечатление от данного класса игр многим цивилизаторам. Речь идет о кнопке «продолжить», которая появлялась в междуходье и позволяла «развеять туман войны» над территорией противника. Решение проблемы представляет собой утилиту («Античит»), которая удаляет кнопку «Продолжить игру» при загрузке и проверяет её наличие при помощи встроенного таймера каждые 5 секунд. Программа также осуществляет мониторинг файла тумана войны.
    Иметь всем игрокам PBEM-Civilization 3!

    Количество просмотров: 2245

    postheadericon Правила использования междуходья

    1. Автогон

    Использование команды «go to» («идти к») замыкающим игроком (т.е. последним в списке) приводит к следующему эффекту:
    Юнит двигается на расстояние хода, а после нажатия кнопки «конец турна» он делает еще один ход в период пассивного междуходья. К моменту когда очередь хода перейдет к первому игроку, юнит замыкающего игрока окажется на расстоянии двух ходов от первоначального расположения. Данный юнит пропустит весь следующий ход (т.е. будет неподвижным).
    ЗАПРЕЩЕНО

  • Досрочная переброска боевых юнитов и артиллерии для защиты и/или занятия опорных пунктов на любой территории, включая спорную, на которую противник имеет возможность перейти при своем ходе;
  • Использование автогона для небоевых юнитов (рабочих и поселенцев) в качестве «живого щита» города, опорного пункта от боевых юнитов противника;
  • Использование автогона для небоевых юнитов с целью досрочного занятия спорной территории (на которую при своем ходе противник иммет возможность двинуть небоевой юнит).

  • Количество просмотров: 2724

    postheadericon Эксплоиты (разрешенные приемы) в почтовых играх

    1. Бесплатный перенос столицы (дворца)
    При разрушении столицы дворец автоматически переносится в самый большой город, либо в самый древний город.
    Примечание: эксплоит недоступен в режиме ликвидации (лимита потерянных городов).

    2. Блокирование острова своими юнитами
    Если вы расположите любые свои юниты (необязательно военные) вдоль побережья острова, то противник не сможет высадиться, если у него нет берсеркеров, вплоть до создания морской пехоты.

    Количество просмотров: 1822

    postheadericon Кодекс Civilization PBEM: ГЛАВА II. Правила игры

    Статья 1. Общие положения

    1.1. PBEM является одним из видов игр с живыми противниками, при котором ходы (турны, сэйвы, савы, save, turn) пересылаются по электронной почте, а время на обдумывание и совершение хода исчисляется днями. PBEM дословно – Play By E-Mail – игра по электронной почте, но допускается также использование других технических средств для передачи ходов, см. п.4.1.

    1.2. На PBEM распространяются общие Правила игры в Civilization, за исключением статей, изменяемых настоящими Правилами.

    Количество просмотров: 1053


      
    Поиск
    Загрузки
    Скачать Age Of Empires
    RTS / 1997 г. / 228мб
    Скачать Sid Meier’s Alpha Centauri
    TBS / 1999 г. / 392мб
    Скачать CivCity: Rome
    Manage, Business, RTS / 2006 г. / 1.37 Гб
    Скачать Civilization III: Complete Edition
    Strategy (TBS) / 2005 г. / 1.49 Гб
    Скачать Civilization 4: Colonization
    Strategy (TBS) / 2008 г. / 761.9 мб
    Скачать Shogun: Total War
    RTS / 2001 г. / 1.15 Гб
    Mount & Blade v.1.011
    Action/RPG / 2008 г. / 381.41 Мб
    Rise of Nations Gold Edition
    Strategy/RTS / 2007 г. / 1,16 Гб

    Выбирай, Торкель Дерзкий! Либо спрячь меч в ножны и садись на место, либо я хвачу тебя секирой по голове и раскрою ее до плеч — Сага о Ньяле, The Last Kingdom. Medieval II: Total War