Rambler's Top100
Главная » Civilization IV » Beyond the Sword

Архив рубрики «Beyond the Sword»

postheadericon Руководство и прохождение по «Sid Meier’s Civilization 4: Beyond the Sword» от журнала Игромания

Раз показалось мне, будто сосед рядом слишком уж гладко развивается. Непорядок! Мои шпионы уже застоялись. И вот череда мелких провокаций повергает его города в хаос… а заканчивается все точно выверенным ударом — в Апостолическом дворце удалось протолкнуть резолюцию о прекращении торговли с несчастным. И сейчас, когда он стал так слаб и жалок, можно подумать и о войне…

Если в предыдущем дополнении основной упор был сделан на войну, то теперь все силы брошены на достижение победы мирным путем. Новых способов победить не открылось, но возможности значительно расширились. Как правило, это различные способы пакостить соседям — от мелких шпионских гадостей до крупных дипломатических «бомб». Если быть точным, кроме шпионажа в игру не было привнесено ни одной серьезной идеи. То, что есть, меняет процесс не столь уж существенно. Но это «несущественно» перекроило возможности игры так, что порой трудно сказать, та ли это «Цивилизация» под номером четыре, что мы знали. Правда, стоит отметить, что наибольший эффект от новшеств вы увидите, если достигнете в развитии последних веков, — это не Warlords с ее ранними изменениями.

Количество просмотров: 6827

postheadericon Стратегическое руководство по Civilization 4: Чудеса

Общие сведения | Начало игры | Технологии | Города | Армия | Чудеса | Культура | Великие люди | Дипломатия | Религия | Шпионаж | Вассалы | Корпорации | События | Победа

Общие сведения

  • В отличие от прежних версий Civilization, Чудеса не являются критичными для победных стратегий. Избегайте «Склонности к Чудесам» – строительства Чудес, которые дают маленький бонус или быстро становятся ненужными, вместо более значимых строений и юнитов. Каждое чудо требует очков производства («молотков»), которые, возможно, можно направить на что-то более приземлённое, но более значимое.
  • Вам также следует отметить, что чем выше уровень сложности, тем более жёсткой становится конкуренция с AI за чудеса. Лучше всего, когда вы поднимаете уровень сложности, добровольно забыть о постройке чуда или двух, а возможно, даже нескольких.

Количество просмотров: 122

postheadericon Стратегическое руководство по Civilization 4: Шпионаж

Общие сведения | Начало игры | Технологии | Города | Армия | Чудеса | Культура | Великие люди | Дипломатия | Религия | Шпионаж | Вассалы | Корпорации | События | Победа

  • Шпионаж в «ванильной» Civilization IV и в Варлордах был довольно прост. Исследуйте Коммунизм, постройте Скотлэнд-Ярд и создавайте шпионов (максимум: 4). Ваши шпионы могут незамеченными проникать на территорию врага, открывая вам доступ к экранам городов других цивилизаций, и могут за определённое количество золота, выполнить несколько шпионских миссий – разрушить улучшение или уничтожить все очки производства, накопленные на текущую постройку, например.

Количество просмотров: 96

postheadericon Стратегическое руководство по Civilization 4: Вассалы

Общие сведения | Начало игры | Технологии | Города | Армия | Чудеса | Культура | Великие люди | Дипломатия | Религия | Шпионаж | Вассалы | Корпорации | События | Победа

  • Вассал является цивилизацией AI, которая становится подвластной другой цивилизации, как AI, так и человека, называемой «хозяином».
  • Вассальные отношения становятся доступными после Феодализма. По меньшей мере одна из вовлечённых в них цивилизаций должна обладать этой технологией, чтобы установить вассальные отношения.
  • Цивилизации могут стать вассалами двумя способами:
    • Добровольно: Цивилизация может выбрать вассальную зависимость от другой цивилизации. Обычно это происходит только в том случае, если более маленькой и слабой цивилизации AI угрожает большая цивилизация. Более слабая цивилизация может добровольно предложить себя в качестве вассала третьей цивилизации взамен на защиту. Вассал может в любое время прекратить действие данного соглашения.
    • Капитуляция: Цивилизация вынуждена стать вассалом цивилизации, которая её захватила. Вассал не может прекратить действие этого соглашения за исключением того случая, когда население и территория вассала увеличится (или, напротив, хозяина уменьшится) до половины от показателей хозяина.

Количество просмотров: 115

postheadericon Стратегическое руководство по Civilization 4: Корпорации

Общие сведения | Начало игры | Технологии | Города | Армия | Чудеса | Культура | Великие люди | Дипломатия | Религия | Шпионаж | Вассалы | Корпорации | События | Победа

  • Корпорации впервые появились в дополнении Beyond the Sword, так что данный раздел имеет отношение только к БТС.
  • Корпорации являются чем-то вроде религий в поздней игре. Их необходимо основать (Великим Человеком, а не первым открыв определённую технологию); они распространяются в другие города (хотя только намеренно и только при использовании Менеджера, а не Миссионера); и они возвращают доход в город с «головным офисом». Также определённые Цивики (Меркантилизм и Госсобственность) функционируют таким же образом, как и Цивик Теократия для религий, предотвращая распространение и деятельность корпораций.

Количество просмотров: 100

postheadericon Thomas War – мод для Civilization IV: Beyond the Sword

Владимир Ильич ЛенинКатегория: мультиплеерная модификация
Разработчик: tsentom1
Требуется: Beyond the Sword 3.13-3.17
Что нового: графика, цивилизации, лидеры, технологии, строения, схемы правления
Занимает места на жестком диске: 783 MB

Немного чисел. Тридцать одна новая цивилизация (в их числе вьетнамцы, тимуриды, венгры и многие другие), шестьдесят восемь лидеров (такие, как Ленин, Кортес, Аттила, Жанна ДАрк, Симон Боливар, Хо Ши Минн, Самуэль де Шамплен — все с новыми портретами, позаимствованными из новой Colonization или изготовленными фанатами), чудеса и проекты в количестве сорока четырёх штук (готовьтесь строить Сфинкса, Ворота Иштар и Трафальгарскую площадь), десяток схем правления и многое другое.

Количество просмотров: 24867

postheadericon Дополнения Civilization IV: Beyond the Sword и Warlords — Игры Gamer.ru

Civilization IV: Warlords - это первое дополнение к Цивилизации 4. Впервые о дополнении было объявлено 16 марта 2006 года, и работы над ним велись в Firaxis Games. Игра пошла «на золото» 6 июля, и 24 июля запланирован её выход в Северной Америке.

Количество просмотров: 11976

1 из 212

  
Поиск
Загрузки
Скачать Age Of Empires
RTS / 1997 г. / 228мб
Скачать Sid Meier’s Alpha Centauri
TBS / 1999 г. / 392мб
Скачать CivCity: Rome
Manage, Business, RTS / 2006 г. / 1.37 Гб
Скачать Civilization III: Complete Edition
Strategy (TBS) / 2005 г. / 1.49 Гб
Скачать Civilization 4: Colonization
Strategy (TBS) / 2008 г. / 761.9 мб
Скачать Shogun: Total War
RTS / 2001 г. / 1.15 Гб
Mount & Blade v.1.011
Action/RPG / 2008 г. / 381.41 Мб
Rise of Nations Gold Edition
Strategy/RTS / 2007 г. / 1,16 Гб

867. …собрав большое войско, они сразились с армией Йорка, и, прорвав оборону города, некоторые из них проникли внутрь. За тем последовала чудовищная резня нортумбрийцев, как в городе, так и вне его; и оба короля были убиты. — Англосаксонские хроники, The Last Kingdom. Medieval II: Total War