Архив рубрики «Хроники Цивилизации»
Икона видеоигр – Civilization 5. Видеообзор
«Икона видеоигр» – название телепередачи о компьютерных играх, которая транслируется на канале «MTV Россия». Этот выпуск целиком и полностью посвящен серии Civilization и, в частности, Sid Meier’s Civilization V. Вместе с нами молиться на икону будут следующие фанаты:
- Джон Шефер, ведущий дизайнер Civilization 5
- Алексей Пастушенко, руководитель PR-отдела «1С-Софтклаб»
- Гнэл Унанян, редактор журнала «Навигатор игрового мира»
- Антон Никифоров, главный редактор портала Games-TV
- Евгений Рыбов, ведущий (голос за кадром)
Количество просмотров: 16196
Sid Meier’s Civilization III: Sid Meier’s Civilization – Игры прошлого
А тут еще скандал: Семирамида решила выстроить себе пирамиду, видимо — в рифму. Но в плане было ясно написано: пирамиды — египтянам, я ей так и сказал. Пришлось ей обсаживать склоны цветочками и назвать результат висячими садами.
С. Нейфер, «Страж порядка»
Дамы и господа, сегодня в нашем Зале Славы — самая знаменитая стратегическая игра всех времен и народов. Не изящные, но легковесные «Герои», не обожаемый киберспортсменами Starcraft, а величественное полотно Сида Мейера, после которого игровой мир обогатился понятием «глобальная стратегия».

Количество просмотров: 20063
Героическая революция. История пошаговых стратегий от Спектурма до наших дней

Каким танком будем командовать? — спрашивает первая в мире пошаговая стратегия
В конце августа стратегической серии Heroes of Might and Magic исполнилось 15 лет — почтенный возраст по меркам нашей индустрии. За эти годы серия сохранила не только народную любовь, но и несвойственную современным играм верность PC. «Игромания» увидела в юбилее отличный повод рассказать, с чего начались пошаговые игры

Количество просмотров: 4886
Сид Мейер. Время великих игр и их разработчиков
Игра — последовательность интересных выборов.
Многим интересно, в чем же заключается мастерство живого классика игровой индустрии Сида Мейера. Он никогда не считался превосходным программистом, но при этом программный код в его играх великолепен. Не занимался рисованием и не гонялся за современной графикой, но внешне его игры выглядели настолько правильно и красиво, что никто и не думал о том, насколько эта графика современна. Системные требования отставали на несколько лет от основного игрового потока, но сами игры обгоняли других и скрывались за горизонтом.

Количество просмотров: 6744
Цивилизации всех эпох – объединяйтесь!
Нынешней осенью всех поклонников пошаговых игр ждет большой подарок – выход Civilization V. А в следующем году самый знаменитый стратегический сериал отметит свое двадцатилетие. Одним словом, лучшего момента для ретроспективы не подобрать.

Количество просмотров: 4839
История игры: Цивилизация Сида Мейера
Важнейшая задача цивилизации – научить человека мыслить
Томас Алва Эдисон
Мир не всегда был таким, как сейчас. XXI столетие стало апофеозом всего, чем занималось человечество на протяжении многих веков своего существования. Наука, культура, религия, естествознание и другие аспекты бытия обрели новые очертания и возможности в текущую эпоху.

Количество просмотров: 22953
Война и мир. «Игромания» инспектирует пятую часть великой Civilization
ЧТО? Пятая часть «Цивилизации», в которой пересмотру подверглись все ее базовые составляющие.
ГДЕ? Балтимор, США, офис Firaxis Games.
Пушкин в свое время частным порядком реформировал русский язык, подняв его до уровня перворангового европейского наречия. Ту же штуку проделал Сид Мейер с компьютерными играми, подняв с помощью «Цивилизации» примитивные приключения трех пикселей до уровня комплексной глобальной стратегии.

Количество просмотров: 9404












