Age of Empires
Age of Empires
Age of Empires II
Age of Empires III
Asian Dynasties
Age of Wonders
Age of Wonders III
Alpha Centauri
Alien Crossfire
Галерея
Канал данных
Обзоры
Советы и секреты
Файлы
Call to Power II
Call to Power
Civilization: Call to Power
Галерея
Новости
City Building
Caesar
Caesar II
Caesar III
Caesar IV
Children of the Nile
Emperor
Pharaoh
Zeus: Master of Olympus
CivCity: Rome
FAQ
Галерея
Обзор
Файлы
Цивилопедия
Civilization
Скриншоты
Советы и секреты
Таблицы и формулы
Файлы
Цивилопедия
Civilization II
Дополнения
Обзоры
Советы и секреты
Файлы
Civilization III
Civ3: Conquests
Civ3: Play the World
FAQ
Архив
Моды, сценарии
Обзоры
Сделай сам
Стратегия и тактика
Таблицы и формулы
Техподдержка
Файлы
Читы и баги
Civilization IV
Civ4 Beyond the Sword
Civ4 Colonization
Civ4 Warlords
FAQ
Моды, сценарии
Обзоры
Стратегия и тактика
Таблицы
Техподдержка
Файлы
Civilization V
FAQ
Features
Gallery
Анализ
Нации
Обзоры
Руководство
Файлы
Цивилопедия
Colonization
Колонизопедия
Скриншоты
Стратегия и тактика
Файлы
GalCiv
Galactic Civilizations
Galactic Civilizations II
Galactic Civilizations III
Галерея
Моддинг
Обзоры
Советы и секреты
Файлы
Heroes of Might & Magic
Heroes of M&M
Heroes of Might & Magic II
Heroes of Might & Magic III
Новости
Master of Orion
Master of Orion
Master of Orion II
Master of Orion III
Файлы
Mount & Blade
M&B. История героя
M&B. Огнем и мечом
M&B. Эпоха турниров
Prophesy of Pendor
Галерея
Обзоры
Советы и секреты
Rise of Nations
Rise of Legends
Stronghold
Stronghold Kingdoms
Total War
Empire: Total War
Medieval: Total War
Medieval II: Total War
Shogun: Total War
Shogun II: Total War
Napoleon: Total War
Rome: Total War
Галерея
Музыка
Файлы
Видео
Игры
Мультфильмы
Спартак
Галерея
Concept Art
Labels & Covers
Лидеры
Обои
Скриншоты
Другие Цивилизации
Браузерные стратегии
Игры Сида Мейера
F-15 Strike Eagle
F-19 Stealth Fighter
Gunship
Railroad Tycoon
Sid Meier's Pirates!
Sid Meier’s Gettysburg!
Казуальные игры
Бегалки
Бизнес
Настольные
Онлайн игры
Поиск предметов
Стрелялки
Шарики
Новости
Скачать
CIV1 Files
CIV2 Files
CIV3 Files
CIV4 Files
CIV5 Files
COL Files
M&B Files
Other Games Files
SMAC Files
TW Files
Аудиокниги
Журналы
Книги
Софт
Ссылки
Board Games
Browser Games
CIV Links
Console Games
Old Games
PC Games
История
Литература
Хроники
DOS
Игрострой
Интервью
История жанров
Сид Мейер
Старое Железо
Человек и Компьютер
Главная » Civilization IV » Стратегическое руководство по Civilization 4: События

Стратегическое руководство по Civilization 4: События

Общие сведения | Начало игры | Технологии | Города | Армия | Чудеса | Культура | Великие люди | Дипломатия | Религия | Шпионаж | Вассалы | Корпорации | События | Победа

  • Как и корпорации, случайные события были также представлены в дополнении Beyond the Sword, так что эта секция, как и предыдущая, относится только к БТС.
  • Случайные события состоят в следующем: шанс возникновения событий, влияющих на вашу цивилизацию и города. Они могут быть положительными и отрицательными.
  • Случайные события могут быть достаточно простыми, как золотая жила в золотой шахте или торнадо, который разрушает несколько улучшений клетки. Они также могут быть весьма сложными, как квесты, которые требуют от вас выполнить ряд заданий, чтобы извлечь определённую выгоду или выбрать какую-то выгоду самому — например, построить определённое количество библиотек или колесниц.
  • Случайные события частично зависят от того, что происходит в вашей цивилизации, так что вы, предпринимая определённые действия, можете повысить или понизить вероятность возникновения определённых событий.
    • Например, одним из случайных событий является «обнаружение свитков», которое обычно происходит из-за того, что в пределах ваших границ есть клетка с городскими руинами. Оставив эту клетку без улучшений, вы увеличите шансы возникновения этого выгодного события. И оно может произойти более одного раза.
    • Другим общим событием негативной направленности является «восстание рабов». Ваша столица может на один или более ходов оказаться во власти революции, если вы используете цивик Рабство, и население города составляет пять или более жителей. Это может быть очень болезненно, так как столица имеет жизненно важное значение, особенно в ранней игре. Вы можете избежать этого события, отказавшись от Рабства или уменьшив население столицы с помощью жертв до отметки меньше пяти. Да, вы прочитали всё правильно, «убийство» рабов поможет вам избежать восстания рабов. Это что-то из области Маккиавелизма, не так ли?
  • Некоторые события дают вам на выбор несколько последствий. Внимательно прочитайте все и решите, какое из них будет более выгодным или, как минимум, менее болезненным, основываясь на вашей общей стратегии и целях.
  • Будет хорошей идеей держать определённое количества золота в казне, чтобы справиться со случайными событиями.
    • От отрицательных случайных событий иногда можно «откупиться»: заплатите определённое количество золота из вашей казны, и случайное событие не будет иметь никакого эффекта. Думайте об этом, как об игровой версии «крышевания».
    • Некоторые положительный случайные события могут увеличить свой положительный эффект, путём затраты на них золота. Например, «обнаружение свитков» даст вам определённое количество очков исследования на специфическую технологию с пятидесятипроцентным шансом удвоить количество очков, если вы потратите немного денег из вашей казны.
    • В ранней игре от 50 до 100 золота будет достаточно, чтобы справиться с большинством случайных событий. К середине игры обычно будет нужно от 300 до 500, а к концу игры — от 500 до 1000.
  • Если вам не нравятся случайные события, то их можно отключить при создании игры.


Советуем почитать:



Комментарии запрещены.

Подходящие черты полководца — рассудительность и благоразумие — Тацит, Rome: Total War